诛仙手游飞升后pk技能加点有什么建议
飞升之后的PK技能加点整体遵循优先点满核心输出与控制技能,补齐全系被动属性,天书围绕对战流派分配点数,少量功能型技能保留一级即可,鬼王、青云、合欢、天音、云梦各职业都拥有成熟的竞技加点思路,七脉会武与王者争霸两套对战场景可以灵活切换加点方案。

近战门派鬼王在竞技加点当中,聚灵咒与霸天戮杀必须拉满等级,这两项技能分别承担爆发输出与长时间眩晕控制的作用,未名斩点满可以补足近战持续伤害,火焰刀与绝情咒点满能够拉高命中基础属性,猛火咒可以大幅提升自身攻击面板。团战玩法下可以分出少量点数点出亡魂领域与鬼魅缠绕,用来限制敌方走位,天书加点全部偏向狂魔、歃血、破空节点,进一步拉高聚灵咒的斩杀伤害,防御类被动血誓点满,保证近战进场之后拥有足够的生存坦度,不需要投入点数到挂机清怪的技能之上。
青云作为远程爆发职业,飞升PK加点优先把归元剑气、七劫斩龙诀点满,这两个技能拥有极高的百分比伤害,玉真诀附带的追击效果可以用来追击残血目标,霜寒雪舞搭配盛冰之寒打出群体定身控制。云鹤这类暴击暴伤被动技能直接拉满,真元护体点满获得高额减伤,御空术配套凌霄步提升拉扯机动性。天书分为御剑与通玄两条路线,竞技场对局优先选择御剑路线,点出岐黄秘术提升生存能力,天剑随心强化位移距离,对战多近战阵容时,可临时调低雷云相关天赋,把点数转移到减速和解控词条当中。

合欢门派PK加点走缠绵爆发路线,江南作为核心斩杀技能拉满,旧梦技能点满用来驱散对手身上的增益护盾,秋波先手控制、梵音绕耳沉默敌方,乾坤借法点满提升双防,云雾缭绕拉高闪避属性。情驰可以放大暴击伤害,激励开启之后能够同步提升全部输出技能的伤害倍率。天书加点兼顾输出与保命,第四卷被动词条全部点满,兼顾道法面板与实战容错率,七脉一对一对局可以舍弃怜影群体技能,把点数全部投入单体爆发技能,大型团战则可以预留点数点出群体流血技能。

天音与云梦两大辅助职业的飞升PK加点侧重续航与控场,天音无量真言点满用来大范围昏睡敌方,大梵般若拉满获得免伤护盾,地藏经、菩提树等被动抗性技能全部点满,团战模式下放弃万象输出流派,走纯控制路线。云梦隐身流派PK加点把移花接木、云梦深处点满,木灵缚与百花缭乱打持续控制,回风拂柳只点两级就可以解锁完整无敌时长,多余技能点数全部分配到气血、抗性类被动上,天书选择主入阵辅不破,依靠隐身机制完成偷袭与消耗作战。