率土之滨同盟攻城任务有什么开启方式
率土之滨同盟攻城任务共有两种核心开启方式,分别为常规赛季连地后自主开启攻城、烽火无疆赛季消耗宣战令预约固定时段攻城,两种开启方式都需要同盟具备对应权限与前置条件,缺一不可。常规赛季里,同盟想要开启攻城任务,首先需要盟主或者同盟指挥官安排成员完成连地铺路,让同盟领地与目标城池的地块形成连通状态,领地连通之后,同盟即可直接对目标城池发起进攻,正式开启攻城任务。该模式下没有固定的攻城时间限制,同盟可以根据自身人员在线情况灵活选择进攻时机,开启任务后成员可在城池外围建造要塞,以要塞为跳板持续向城池守军发起进攻,逐步消耗城池守军兵力与城防值,直至成功占领城池。同盟在开启任务前,还需要清点同盟成员兵力储备,准备足够的预备兵补充战损,同时安排人员负责拆迁,保证城防耐久可以顺利清空,不少同盟还会提前划定集结要塞的位置,避免成员分散进攻导致攻城效率低下。

烽火无疆赛季以宣战预约作为唯一的攻城任务开启途径,只有盟主与同盟指挥官拥有宣战操作权限,开启任务的前提分为两种情况,同盟尚未占有任何城池时,可以直接选择本州任意一座3级城池进行宣战;同盟已经拥有城池,则只能选择和己方已占领县域相互连通的城池作为宣战目标。开启攻城任务需要消耗专属宣战令,选定目标城池后,可以预约每日12点或者20点两个固定时段开启攻城阶段,宣战提交成功后,系统会自动在目标城池范围内生成中军帐,作为全盟部队的集结点位,最多可以容纳四百支同盟部队在此待命集结,集结至中军帐的部队行军速度会获得加成,大幅提升部队调动效率。同一座城池最多允许四个同盟同时宣战,所有参与宣战的同盟都会拥有独立中军帐,在攻城阶段开启后同步展开争夺。

无论哪种开启方式,同盟都需要满足基础的同盟人数与活跃度要求,活跃度不足的同盟即便完成前置条件,开启攻城任务后也很难顺利拿下城池。常规赛季开启攻城任务时,若中途同盟领地被敌方切断,攻城任务不会直接终止,但后续增援部队无法继续抵达战场,很容易导致攻城半途而废;烽火无疆赛季一旦成功预约攻城时段,攻城任务就会按时开启,不受中途领地变化影响,攻城阶段持续时长固定为两小时,在这段时间内率先占领城池并且稳定持有三十分钟的同盟,即可判定攻城任务圆满完成。同盟在选择开启时机时,需要提前统计敌对同盟动向,避开多方混战的节点,优先选择对手兵力薄弱的时段启动攻城任务,同时安排专人统筹调度,统一指挥进攻顺序和拆迁节奏,最大化提升攻城成功率。