诛仙手游如何正确加点合欢风花流技能
诛仙手游合欢风花流加点核心是把风花雪月作为核心输出,优先点满输出与魅惑相关技能,天书以心殇为主,搭配少量离恨补充暴击,舍弃部分高僵直低收益技能,以此兼顾持续伤害与控制能力,这套加点更适合单挑对局,依靠风花雪月的四段伤害附带的魅惑、易伤效果打出压制输出。

技能加点上,第一重流风,飞花投入1点作为过渡,情网点满用来提供减速限制对手走位,旧梦只点1点,保留驱散敌方增益的功能即可,忘忧与风流必须点满,忘忧提供高额暴击属性,风流提升真气上限,间接强化自身整体属性。第二重移花,秋波投入2点,保留群体魅惑打断的效果,激励、祈福、江南全部点满,激励拉高自身攻击,祈福提升生存续航,江南作为补伤手段,销魂点1点获取魅惑精通属性,自恋只投入少量点数保证基础抗性。第三重望月,浮光、幻真、飘渺优先点满,浮光提升移动速度,弥补风花流手短的短板,幻真带来高额躲闪,飘渺进一步强化生存,风花雪月作为流派核心必须点满,剩余的技能点数可以分配到被动抗性技能上,进一步提升对局容错率。

天书选择优先心殇路线,风月、绽放、风物、冷血、亦尘这些核心节点全部点满,风月可以让风花雪月第一击附带减速和回血,冷血能够增加大量攻击加成,亦尘提供短暂防御加成,减少释放读条期间被秒掉的风险,小部分点数分配到离恨天书,补充暴击伤害属性,不要分散点数点无关分支,避免核心加成吃不满。风花雪月拥有读条机制,释放过程中移动或者被控制就会打断,即便被打断,魅惑和易伤依旧留存,实战连招可以先用浮光近身,秋波先手控住目标,开启激励增益之后再接风花雪月,情网留作后手,防止对手拉开距离风筝,灌魔词条优先刷风花雪月、激励、祈福,进一步放大这套流派的强度。

风花流的短板十分明显,技能攻击距离较短,读条阶段十分惧怕强控,并不适合大规模多人混战,在副本场景当中表现也不如怜影流,资源有限的情况下,不要盲目照搬这套加点,属性培养需要兼顾暴击、暴伤、魅惑精通,命中属性也不能忽视,避免出现控制落空的情况,熟练把控释放时机,才能把这套加点的伤害和控制效果完整发挥出来。